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ゲーム

【Apex】シーズン18「レヴナントリボーン」能力(パッシブ、戦術、アルティメットアビリティ)

生まれ変わったレヴナント ゲーム

※下記の内容は、シーズン18開始時の情報です。

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【Apex】シーズン18「レヴナントリボーン」能力(パッシブ、戦術、アルティメットアビリティ)

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)シーズン18「リザレクション」で、レヴナントの外見と能力が生まれ変わり、レヴナントリボーン(通称)として登場することが確定しましたが、

レヴナントリボーン

 

新生レヴナントの能力パッシブ・戦術・アルティメットアビリティ)は、下記となっています。

レヴナント説明

能力

■出典:公式サイト

パッシブ:アサシンの本能

【パッシブアビリティ:アサシンの本能】

  • 付近に見えている体力の低い敵(HP40以下の敵)をハイライト表示する。
  • しゃがんだ状態での移動が速くなり(これまでと同じ)、壁登りが強化される(より水平方向への動きが可能に)。

パッシブ

壁登り

【その他詳細】

  • ハイライト表示は、壁越しでも視認可能
  • レヴナントが敵の体力を低下させた場合:敵の位置を矢印で表示。体力40以下の敵は、味方も視認可能(ハイライト表示)

 

戦術:シャドウパウンス

【戦術アビリティ:シャドウパウンス】

  • 前方に力強く飛び掛かる。長押しでチャージして、更に遠くまで飛ぶ。

戦術

【詳細】

  • クールタイム:25秒
  • アルティメット使用中のクールタイム:12秒
  • 通常の飛距離:20m程度
  • 長押し(フルチャージ)の飛距離:50m程度
  • 飛距離を出すには目的の場所までなるべく真っすぐ飛ぶ。
    (上を向くほど飛距離が短くなる。)

戦術(飛距離)

戦術(長押し距離)

アルティメット:フォージシャドウ

【アルティメットアビリティ:フォージシャドウ】

  • 周囲に直接ダメージを防ぎ、破壊後に再生する硬化した影を作り上げる。
  • 影と戦術アビリティは(敵を)ノックダウン時にリセットする。

アルティメット

アルティメット

【詳細】

  • 影は直接的なダメージ (弾丸、爆発物、近接攻撃など) を防ぐ。リングやガス、火は防げない。 
  • 影の耐久値:75
  • 影の効果時間:25秒
  • クールタイム:120秒
  • 影は壊れると時間とともに再チャージ(最大チャージまで9~10秒)。
  • 影と戦術アビリティは、敵をノックダウンすると即再チャージ完了。
  • 再チャージは、レヴナントにダメージが入ると一時停止。
  • 影の分、レブナントのヒットボックスが拡大。(上半身の攻撃判定が増加。)

アルティメット時間

アルティメット再チャージ

 

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クラス:スカーミッシャー

その他、シーズン18ではレヴナント(レヴナントリボーン)のクラスも、「アサルト」から「スカーミッシャー」に変更されています。

スカーミッシャー

【スカーミッシャー】

  • ケアパッケージの内容を明らかにして、中で最も価値の高いアイテムを見ることができる。

 

■出典・参考:「iiTzTimmy」氏YouTube↓

■出典・参考:公式YouTube(ゲームプレイトレーラー)↓

 

出典・参考:公式YouTube公式サイト
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