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【Apex】「バリスティック」の能力(パッシブ・戦術アビリティ・アルティメット)

バリスティック ゲーム
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【Apex】「バリスティック」の能力(パッシブ・戦術アビリティ・アルティメット)

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)シーズン17の新レジェンド「バリスティック」の能力(パッシブ・戦術アビリティ・アルティメットアビリティ)は、下記となっています。

パッシブアビリティ:スリング

パッシブ(スリング)

【パッシブアビリティ:スリング】

  • スリング(つりひも)に3番目の武器を格納できる。
  • インベントリまたは「キャラクターのユーティリティーアクション」ボタンからアクセス。
  • スリング武器はアタッチメント装着不可。

【その他詳細】

  • スリング武器を「捨てる」:インベントリで右クリック長押し(キーボード操作)

スリング武器装着状態2

スリング武器:捨てる

【「スリング武器に装備」ボタン(設定場所)】↓※キーマウの場合

  • 設定>マウス/キーボード>「アクションボタンの別設定

スリングに装備

スリングに装備(設定ボタン)

【スリング武器使用ボタン(設定場所)】↓※キーマウの場合

  • 設定>マウス/キーボード>「キャラクターのユーティリティーアクション

スリング武器装着状態

スリング武器設定ボタン

 

戦術アビリティ:ウィスラー

戦術アビリティ(ウィスラー)

【戦術アビリティ:ウィスラー】

  • 敵の銃を加熱する発射物を発射。過熱は損傷の原因となる。
  • 戦術ボタン長押しでロックオン(ターゲット追跡)

【詳細】

  • 敵または敵の近くに発射物を発射すると、敵にダメージ。
    (敵に直撃:ダメージ20、敵周辺:ダメージ5
  • ロックオン状態の場合:ダメージ20(敵を追跡して直撃させるため。)
  • ロックオンは、長押し状態で一度敵を照準の真ん中に捉えると作動。
  • ロックオン状態の場合は、敵と真逆の方向を向いて発射しても追跡して当たる
  • 射程距離:120m以上
  • ロックオン可能範囲:70~80m程度
  • クールタイム:25秒
  • 敵が銃を撃ち続けるとオーバーヒート:ダメージ30

 

■ダメージ範囲は青い枠内↓

ダメージ範囲

■敵周辺の場合:ダメージ5↓

敵周辺ダメージ5

■敵直撃の場合:ダメージ20↓

直撃ダメージ20

■ロックオン状態(敵に黄色いマークが付く。)↓

ロックオン状態

■ロックオン状態の場合:ダメージ20↓(追跡ミサイルのように敵を追跡して直撃。)

ロックオン状態のダメージ20

■ロックオン可能範囲(70~80m程度可能。)↓

ロックオン可能範囲70~80m程度

■射程距離(120m以上可能。)↓

射程距離120m以上

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アルティメットアビリティ:テンペスト

アルティメットアビリティ

【アルティメットアビリティ(通称:ウルト):テンペスト】

  • アクティブにすると、近くの味方のリロード速度と素手での移動速度が速くなり、弾薬無限になる。
  • スリング武器がゴールドにアップグレード。

【詳細】

  • 効果時間:30秒(残り時間のカウントダウン表示あり。)
  • クールタイム:120秒
  • 効果範囲:10m(参考:ゲームウィズ

 

■テンペスト起動装置:オートローダー(ローンチトレーラーより)↓

アルティメット1

■発動中↓

発動中

■例)スリング武器(発動前)↓

スリング武器(発動前)

■例)スリング武器(発動中)↓

スリング武器(発動中)

 

■参考:Apex Legends News(alphaINTEL)Twitter↓

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その他(クラス:アサルト)

アサルトクラス

なお、クラスは「アサルト」となっていますので、こちらの能力も確認しておきましょう。

【Apex】シーズン16「アサルトクラス」の仕様(パーク詳細)
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)シーズン16のレジェンドクラスのひとつ、「アサルトクラス」の仕様(パークの詳細)について紹介します。赤いサプライボックスで追加アイテム入手。所持弾薬増加。

■シーズン17「アサルトクラス」の調整内容はこちら>>シーズン17パッチノート

 

出典・参考:公式YouTube公式サイト
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